Jeu de rôle où les élèves se mettent dans la peau d'un personnage anonyme de la Révolution de 1789 à 1795 et définissent ses réactions aux différents événements par rapport à l'opinion qu'ils ont choisi pour leur personnage.
Version vendéenne adaptée de la version modifiée par Capucine Cordonnier, elle-même inspirée par le jeu créé par Yvan Hochet.